‘AAN / UIT’ is een markante plek in de openbare ruimte van Bergen op Zoom. In drie opvallende objecten met eenzelfde vormentaal zijn verschillende functies
ondergebracht: een abri, een openbaar toilet, en twee kiosken; één voor de beheerder van een fietsenstalling en één voor een loempiaverkoper.
Het concept is gebaseerd op de cocon: een omhulsel dat zijn inhoud beschermt. De cocons zijn overdag geopend en ’s avonds gesloten om tegemoet te
komen aan de veranderlijkheid van de ontwerplocatie. Als de loempiakraam ’s ochtends opent, klapt hij zijn cocon open en verschijnt er een terras.
Ook de beheerder opent zijn kantoor door de bovenste helft omhoog te kantelen. Buiten openingstijden zijn de kiosken hufterproof door de ingetogen
vorm die ze aannemen. De abri is een derde, vrijstaande vorm en alhoewel deze niet beweegt hoort hij qua vorm duidelijk bij de andere twee objecten.
Het standaard toilet is gedeeltelijk opgenomen in de cocon van de loempiakraam en is van buitenaf 24 uur per dag te bereiken. De losse objecten dragen
bij aan de routing van en naar het stadscentrum, de fietsenstalling en de parkeerplaats. Ook is er voldoende ruimte voor bomen en ander stedelijk groen.
De vormen worden gemaakt van een stalen framewerk. Alle vlakken worden omlijst met standaard UNP profielen en aan elkaar bevestigd met geprefabriceerde knooppunten.
In het frame wordt isolatie aangebracht en het wordt aan beide zijden bekleed met een plaatmateriaal. Het is een relatief lichte en goedkope bouwwijze. Hierdoor
kan het frame losstaand geplaatst worden op de bestaande ondergrond. De buitenzijde wordt bekleed met een donkergrijze stootvaste volkern plaat, behandeld
met een graffiti-werende lak.
De binnenzijde heeft een opvallende dieprode kleur, zodat overdag direct duidelijk is dat de cocons geopend zijn. ’s Avonds brandt er LED verlichting in de
breuklijn van de bewegende delen. Dit geeft prijs dat de cocons iets verhullen. Overdag vormt ‘AAN / UIT’ een herkenbare, levendige stadspoort en ‘s avonds een ingetogen en veilig baken.
De jury selecteerde het project met 8 andere voor de tweede ronde. Ze prezen het frivole en inventieve karakter van het project.